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Strobist Autor: ricar69 | Método de iluminación con flashes de zapata colocados fuera de la cámara, con el que se consiguen sorprendentes resultados. Ideado por David Hobby tiene miles de seguidores en todo el mundo.
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ACR Autor: ricar69 | Adobe Camera RAW Forma parte de Photoshop CS. Este programa "revela" las fotografías partiendo del archivo RAW de la cámara. |
CFast Autor: jmiba | Es un nuevo tipo de CompactFlash con interfase SATA. No es compatible con las CF clásicas. Simplemente tiene el mismo tamaño, pero la interfase, e incluso el conexionado, son totalmente diferentes. Adherida al estandar de conectividad SATA (el mismo de los discos duros actuales) este nuevo sistema promete velocidades mucho mayores que el máximo en CF. |
SDXC Autor: jmiba | Tipo especial de tarjeta SD (ver Secure Digital) diseñada para admitir capacidades de hasta 2 TB (el límite de las SDHC que es el anterior formato de alta capacidad son 32 GB). Además de mayores velocidades de transferencia.
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efecto memoria Autor: jmiba | Fallo de las pilas recargables de NiCd que hacía que con el tiempo no se pudiesen descargar del todo si se habían recargado estando medio gastadas. |
Pila Autor: jmiba | Ver batería. |
Li-ion Autor: jmiba | Tecnología de pilas y baterías basadas en iones de Litio. Son más caras que las habituales recargables de NiMH pero tienen más capacidad a igualdad de peso, no pierden tanta carga como éstas con el tiempo sin usar, y no tienen ningún efecto memoria (que las NiMH no tienen casi, pero sí las NiCd). |
SDHC Autor: jmiba | Tipo especial de tarjeta SD (ver Secure Digital) que por diseño admite capacidades mayores de 2 GB (límite de las SD). No todas las cámaras digitales las soportan, aunque de algunas han sacado actualizaciones de firmware para ello. |
Quemado Autor: lurent | Técnica empleada durante el positivado en laboratorio de fotografía analógica, la cual consistía en interponer mascaras de papel o mediante las manos tapando todo menos una pequeña zona, para que la luz de la ampliadora no incidiera sobre todo el papel salvo en esa pequeña zona durante un cierto tiempo, consiguiendo que esa parte quedara mas oscura que el resto en la copia final. En esa zona la plata del papel se quemaba más y por eso quedaba mas oscura. Es una técnica muy sencilla de conseguir en digital mediante el uso de un editor gráfico.
Véase Reserva |
Reserva Autor: lurent | Técnica empleada durante el positivado en laboratorio de fotografía analógica, la cual consistía en interponer mascaras de papel o mediante las manos, para que la luz de la ampliadora no incidiera sobre esa zona del papel durante un cierto tiempo, consiguiendo que esa parte quedara mas clara en la copia final. Es una técnica muy sencilla de conseguir en digital mediante el uso de un editor gráfico.
Véase Quemado |
Tilt&Shift Autor: jmiba | Tipo especial de objetivos para realizar determinados efectos especiales. Constan de dos funcionalidades diferentes pero complementarias:
Tilt: es la posibilidad de bascular el objetivo. Con ello cambian radicalmente las zonas enfocadas (p.ej. si estamos al pie de una torre podemos conseguir que tanto la base como la punta queden enfocadas).
Shift: es la capacidad de desplazar el objetivo de su eje. Así sacaremos zonas de la imagen que quedarían fuera del encuadre habitualmente (p.ej. si poniendo la cámara horizontal no nos sale todo un edificio, pero sale mucho suelo, podemos desplazar la lente hacia arriba para encajarlo entero. Sin generar una distorsión de perspectiva como ocurriría si inclinásemos la cámara).
En fotografía arquitectónica se usan mucho, y en muchas ocasiones puede ser necesario usar las dos funciones simultáneamente. |
micro 4/3 Autor: jmiba | Sistema propuesto por Olympus y Panasonic para cámaras "seudo-reflex" de objetivos intercambiables pero sin espejo de visión, con una nueva montura de objetivos y distancia entre ésta y el sensor reducida a la mitad (sobre la existente en en sistema 4/3). En éste tipo de cámaras la vista de lo fotografiado solamente se podrá realizar con la pantalla trasera, o (si lo incorporan) a través de un visor electrónico. |
OS Autor: jmiba | Siglas en inglés de Sistema Operativo (por ejemplo el "Windows Vista". hubo uno -poco famoso- de IBM que se llamó OS/2).
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Lente de aproximación Autor: wavyrob | Es una lente que se enrosca en el objetivo igual que cualquier filtro. Su aumento viene dado en dioptrías. La función es la de agrandar el objeto sin tener que acercar más el cuerpo.
Es posible utilizar más de una lente a la vez, en cuyo caso hay que colocar la de mayor aumento pegada al objetivo.
Esta lente puede producir una pérdida de nitidez, mayor a medida que vamos uniendo varias a la vez. Para lograr la mejor calidad posible es recomendable emplear aberturas de diafragma pequeñas.
Hay lentes de aproximación acromáticas que están formada por varios elementos ópticos para obtener una mayor calidad. |
Live View Autor: kilgore | Término anglosajón que se refiere a la capacidad de una cámara DSLR de mostrar la imagen por su pantalla LCD antes de disparar, frente a lo usual que es ver solo la imagen por el visor óptico reflex. Las cámaras compactas siempre han tenido esta opción (es más: ahora incluso hay muchas que no tienen visor óptico, luego es la única forma de previsualizar la toma).
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Banding Autor: kilgore | Término inglés para referirse a la formación de bandas verticales u horizontales en las imagenes, usualmente se produce en sensibilidades elevadas y con poca luz y suele responder a un error en el firmware de la cámaras. |
VC Autor: kilgore | Siglas que utiliza tamron para indicar que un objetivo está estabilizado. Responden a las siglas de "Vibration Control" |
Adobe RGB Autor: jmiba | Se refiere al espacio de color propuesto en 1998 por Adobe Systems. Fué diseñado para poder manejar casi todos los colores de las impresoras CMYK pero usando coordenadas RGB. Es más amplio que el espacio sRGB (cubre aproximadamente el 50% de los colores visibles), y puede ser más adecuado para tratamiento de imágenes que vayan a ser impresas, aunque su visualización en un monitor sea más problemática, pues normalmente solo visualizan este último y podemos perder resolución. |
sRGB Autor: jmiba | o "standard RGB" se refiere al espacio de color propuesto por Microsoft y Hewlett-Packard (principalmente porque era el manejado por los monitores CRT) y adoptado como estandar para trabajo con PC (Windows) y la web. su gamut es más limitado que el representado por el Adobe RGB que pueden manejar muchas cámaras digitales (aunque muy pocos monitores), y cubre solamente el 35% de los colores visibles. |
Gamut Autor: jmiba | Se refiere al rango de colores que puede manejar un cierto dispositivo. Normalmente será un subconjunto del total de colores que puede distinguir el ojo.
Su representación matemática mediante coordenadas es lo que llamamos espacio de color y aunque usemos las mismas coordenadas (por ejemplo RGB) podemos tener distintos gamuts por asignar distinto nivel de color a cada valor de coordenada (es lo que diferencia los espacios sRGB y Adobe RGB por ejemplo).
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Objetivo varifocal Autor: jmiba | Tipo de objetivo en que se consigue variar la longitud focal por desplazamientos internos de grupos de lentes. A diferencia del objetivo zoom no se conserva el enfoque al variar la focal, con lo cual tras cualquier variación de la misma hay que volver a enfocar. Realmente la mayoría de los objetivos de focal variable son de éste estilo. |
Luminancia Autor: jmiba | Información relativa al brillo, distinta de la información relativa al color (ver saturación y Color Lab). |
Dominante Autor: jmiba | Tinte de un color determinado que aparece en una imagen tomada con un balance de blancos erróneo. |
Astigmatismo Autor: jmiba | Defecto de una lente que no es perfectamente esférica, sino con componente cilíndrica. Su resultado es enfocar las líneas nítidas o no según su orientación. |
Desaturar Autor: jmiba | Tratamiento de una imagen consistente en convertir la información de color en gama de grises. En un principio se debería dejar solamente la información de luminancia, aunque hay tipos de conversión que hacen mezclas porcentuales de los canales RGB para conseguirla ( p.ej. 30%-R 50%-G 20%-B ). |
B/N Autor: jmiba | Blanco y Negro: Dícese de las imágenes sin información de color, solo en gama de grises. Puede ser tomadas sin color (en película química sensible solo a la luminancia) o convertidas posteriormente (ver desaturar) a gama de grises por cualquier programa de edicion. |
AFL Autor: jmiba | Siglas de "Auto Focus Lock", es decir: Bloqueo del Enfoque Automático. Hay muchas cámaras (especialmente reflex) que llevan un botón esecializado para ello (aunque la mayoría logra el mismo efecto pulsando a medias el disparador). Con ello se consigue bloquear el enfoque mientras estamos centrados en nuestro sujeto principal, para poder reencuadrar sin que cambie el mismo. |
AEL Autor: jmiba | Siglas de "Auto Exposition Lock", es decir: Bloqueo de la Exposicion Automática. Hay muchas cámaras (especialmente reflex) que llevan un botón esecializado para ello (aunque la mayoría logra el mismo efecto pulsando a medias el disparador). Con ello se consigue bloquear la medición de exposición mientras estamos centrados en nuestro sujeto principal, para poder reencuadrar sin que cambie la misma. |
HDR Autor: acabator | Siglas de High Dynamic Range, es decir Alto Rango Dinámico. Consiste en la combinación de varias fotos del mismo motivo sacadas con distintas exposiciones, con el fín de obtener una imagen en la que todas sus zonas esten bien expuestas. |
Aro de extensión Autor: acabator | Ver Tubo de extensión |
Tubo de extensión Autor: acabator | Tubo (anillo o aro) de extensión: Dispositivo que no contiene ningún elemento óptico y que se coloca entre el objetivo y el cuerpo de la cámara al objeto de aumentar la distancia entre la lente y el sensor, permitiendo así disminuir la distancia mínima de enfoque del objetivo en cuestión y produciendo una ampliación de la imagen en el sensor que dependerá de la longitud del tubo de extensión en relación con la distancia focal de la lente. Al no tener elementos ópticos no se produce ninguna degradación de la imagen, sin embargo disminuye la luminosidad del objetivo al aumentar el recorrido de la luz, la profundidad de campo también se reduce y se pierde el enfoque al infinito del objetivo. |
VR Autor: jmiba | Siglas de Vibration Reduction con que Nikon nombra a sus objetivos con estabilizador de imagen |
1/1.7" Autor: Landaree | Tamaño de sensor (unidades en mm): Diagonal 9.500 Ancho 7.600 Alto 5.700
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1/2.5" Autor: Landaree | Tamaño de sensor (unidades en mm): Diagonal 7.182 Ancho 5.760 Alto 4.290
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Papel baritado Autor: wavyrob | Papel para la reproducción de una fotografía utilizado en laboratorios para B/N. Vulgarmente llamado papel con textura cáscara de huevo. |
Metamerismo Autor: wavyrob | Se produce cuando al llevar a revelar una fotografía B/N es bastante pobre y presenta cambios de color hacia magenta o verde en función de la luz ambiente. |
Lineatura Autor: wavyrob | Es la concentración de puntos por pulgada. Se mide en lpi. Cuanta más alta sea la lineatura de un dispositivo de salida, mas fina será la trama y mayor detalle podrán tener las imágenes.
También llamada resolución de trama. |
Resolución de salida Autor: wavyrob | También llamada DPI y se refiere al número de puntos por pulgada que produce un dispositivo de salida, como una impresora.
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Resolución del monitor Autor: wavyrob | Es el espacio sobre el cual realizamos el tratamiento de la imagen Bitmap, por tanto se ha de conocer bien. La resolución de pantalla estándar es de 72 píxeles por pulgada en PC y de 96 ppp en Mac. |
Resolución óptima Autor: wavyrob | Como una regla general, la resolución de la imagen (PPP) tendría que ser el doble de que el valor de la lineatura de la impresora (lpi). También se acepta como bueno multiplicar la lineatura por 1´6 en lugar de multiplicar por 2. |
Iris Autor: jmiba | ver Diafragma |
Virado Autor: gurol | Técnica de procesado por la que una toma en color se pasa a Blanco y Negro aplicando tonos (Rojo, Verde y Azul) según la densidad de luz de cada zona. Así no sólo obtenemos B&W (Blanco y Negro), sino que también obtenemos sepias, B&W con dominantes amarillas, verdes... |
Composición Autor: gurol | Situación de los elementos que forman parte de una imagen. Dependiendo de cómo estén situados, transmitirán una u otra sensación. Así en una imagen, los elementos de la derecha transmiten avance, los de la izquierda y los de arriba poco peso, y los de abajo mucho peso. |
Escaner Autor: jmiba | Dispositivo optico-mecánico que convierte una imagen en papel (o película) en su correspondiente representación digital (dentro de los límites de su resolución). |
Digitalizar Autor: jmiba | Pasar una fotografía en papel o negativo a representación informática, en formato de imagen (JPEG, TIFF o similar). Se suele hacer mediante un escaner. |
Candela Autor: jmiba | Unidad de medida de la intensidad de luz |
Latitud Autor: jmiba | Capacidad de un soporte de admitir variaciones en la exposición sin que se vea afectada la imagen resultante, es decir: que se pueda recuperar sin pérdidas apreciables al revelar. Se determina por un nivel superior (de sobreexposición aceptada) e inferior (de subexposición). |
Porro (espejo) Autor: berri | Científico italiano (Paolo Ignazio Pietro Porro 1801-1875) de cuyo nombre se deriva una de sus principales invenciones: el prisma de Porro o Porroprisma. Este dispositivo óptico, especialmente eficaz para invertir imágenes lateralmente, se emplea en cámaras fotográficas (Olympus E-300,Pen-F y Pen FT), así como en prismáticos.
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PictBridge Autor: rafael gs | El sistema PictBridge es una tecnología (o protocolo) que llevan algunas cámaras y algunas impresoras de distintas marcas y que permiten 'comunicarse' entre ellas sin necesidad de un ordenador. De esta forma basta conectar la cámara a la impresora y dar la orden de imprimir
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Pantalla de enfoque Autor: jmiba | Placa traslúcida sobre la cual se forma la imagen en una cámara reflex. El espejo desvía la luz a dicha pantalla para realizar el enfoque, y nosotros vemos la imagen que se produce en ella a través de un sistema de lentes que forman el visor. |