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F-stop | Una forma coloquial de referirse a la luminosidad o al rango dinámico es usando los pasos o F-stops.
Un F-stop es la diferencia de luminosidad entre una determinada velocidad de exposición y el doble (uno más) o su mitad (uno menos), o de otra forma: entre un número F y su división o multiplicación por la raíz de dos (1,4), dado que la relación entre luminosidad y el número F es cuadrática.
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Factor de multiplicación | Forma errónea de llamar al factor de recorte. |
Factor de recorte | Proporción inversa entre el tamaño del sensor en algunas cámaras reflex digitales y el tamaño original de las de película de 35 mm. Dado que en ellas el sensor capta menos zona de la imagen que la que captaría la película, se suele hablar de que un objetivo tiene una longitud focal equivalente a multiplicar el factor de recorte por su focal original. |
Factor de relleno | (Fill Factor) es la proporción entre el espacio ocupado por el fotodiodo y el espacio de superficie que ocupa en total el pixel. Cuanto mayor sea más luz recoge, luego mejor resultado dará en la captación de luz. Por otra parte se puede mejorar su efecto usando microlentes. |
FAQ | Termino coloquial derivado del inglés que se emplea para referirnos a "preguntas frecuentes" (FAQ=Frequently Asked Questions) |
Filtro | Tradicionalmente un cristal (o plástico de calidad) tintado o con alguna propiedad especial, que se pone delante del objetivo para cambiar las características de lo visto. El visor de la cámara réflex refleja el cambio producido por el filtro y así podemos calcular su efecto.
Hay dos tipos de filtro: a rosca y cuadrados (encajables a un bastidor que tiene una pieza que se enrosca al objetivo).
En el proceso digital de las fotografías con programas de tratamiento se extiende a muchos otros tipos de efectos que se pueden realizar sobre la imagen. |
Filtro Bayer | Máscara de filtrado de color que se utiliza en la mayoría de los sensores actuales. Al ser los captadores dispositivos sensibles a todos los colores, delante suyo se dispone un filtro de colores para que a cada pixel le llegue información de un único color.
En el filtro Bayer (también llamado GRGB) se utiliza alternativamente por filas el filtrado GR (Green-Red o Verde y Rojo) y BG (Blue-Green o Azul y Verde), con lo cual de cada 4 pixels 2 reciben el color Verde, 1 el Rojo y 1 el Azul. Esto se hace porque el Verde lleva la mayor cantidad de información de luminancia (según la sensibilidad del ojo).
Posteriormente la interpolación Bayer generará para cada pixel los valores RGB que le falten. |
Filtro ND | También denominado Filtro DN o filtro de Densidad Neutra. El filtro DN es un filtro gris que reduce la luz uno o mas pasos-f (f-stop) sin afectar al color de la imagen captada. |
Filtro Polarizador | Filtro que permite eliminar (o reducir) los reflejos de superficies no metálicas, de vidrio o agua, también puede obscurecer un cielo azul proporcionando un mayor resalte de las nubes. Su efecto depende del giro ante el objetivo. |
Filtro Skylight | Filtro que, al igual que el Filtro UV, suele usarse de modo permanente para proteger el objetivo. Ambos filtros reducen la neblina en la toma, aunque hay diferencias entre ambos: -el Skylight corrige ligeramente la dominante azul. -el Skylight no filtra la radiación ultravioleta del mismo modo que el UV.
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Filtro UV | Filtro UltraVioleta. Elimina el efecto de la radiación parásita UV del cielo, dejando las fotos más claras.
Muchas veces se deja permamente en el objetivo como protección. |
Firewire | Protocolo de transferencia rápida de datos según el estándar IEEE 1394. |
Firmware | Programación interna del la cámara digital u otros dispositivos controlados por microprocesador, que consigue que realice sus funciones. Está grabado en una memoria no volátil, en muchos casos regrabable por el usuario. Los fabricantes en bastantes ocasiones publican actualizaciones del mismo para añadir funciones o corregir errores. |
Fitro Difusor | Es un tipo de filtro que produce una imagen difuminada y con menos contraste. Muy utilizado para retrato. Este efecto tambien se puede simular mediante Desenfoque Gaussiano |
Flare | Efecto en forma de halos producido al fotografiar una fuente de luz (o teniendo una intensa cercana a lo fotografiado). Dichos halos son provocados por los haces de luz reflejados en el interior de los elementos del objetivo. El flare generalmente es un defecto que puede estropear una toma, aunque en ocasiones puede producir en efecto artístico. |
Flash | Dispositivo electrónico que produce un haz de luz muy corto e intenso y que suele activarse por la propia cámara en situaciones de baja luminosidad. |
Flash a la segunda cortinilla | Se refiere al disparo del flash sincronizado justo antes del cierre del obturador. Si disparamos a un sujeto en movimiento con un tiempo de exposición suficientemente largo, ésto producirá una estela en la imagen con la posición final del sujeto bien iluminada, al contrario que con el flash normal que la posición bien iluminada estaría al comienzo de la estela. |
Flash con Reducción de Ojos Rojos | Modo de disparo con flash que intenta evitar el efecto de Ojos Rojos. Dispara destellos antes del disparo principal del flash, con objeto de que se contraigan las pupilas. Es un método en general de escasa eficacia y que incluso puede provocar que el sujeto cierre los ojos. |
Flash de relleno | El flash que se dispara cuando hay luz natural suficiente, para aclarar las sombras que pudiera haber en primer plano. |
Flash esclavo | El que se dispara en sincronismo con el disparo del flash principal de la cámara. Puede tener un cable para dispararlo, un sensor propio, o estar conectado a una célula fotoeléctrica que lo active. |
Flash Rebotado | Luz de flash dirigida hacia el techo o cualquier superficie (preferentemente de colores muy claros), con el fin de que no incida directamente sobre el motivo principal. De este modo se consigue que la luz directa no sobreexponga zonas de dicho motivo y que la luz rebotada cree sombras menos duras. Ver también Luz Rebotada
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Flou | Efecto Flou, también llamado foco suave. Consiste en utilizar delante del objetivo un filtro (o materia semitransparente) que desenfoque ligeramente las formas y luces para dar un ambiente más cálido en retratos.
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Forero | Término que se emplea coloquialmente para nombrar a los asiduos en el acceso y uso de los foros informáticos (no reconocido por la Real Academia Española de la Lengua para esta acepción). |
Fotodiodo | Dispositivo electrónico sensible a la luz, que reacciona a los fotones recibidos produciendo una tensión eléctrica proporcional a los mismos. |
Fotómetro | Dispositivo empleado para medir la intensidad de luz, o bien reflejada, o bien incidente en un objeto o escena. |
Foveon | Tipo muy especial de sensor. En lugar de tener los pixels separados y detectando cada uno un color por filtrado (filtro Bayer), en cada posición elemental detecta los 3 colores RGB mediante fotodetectores situados a distintas profundidades, pues la luz penetra a distinta profundidad según su longitud de onda.
La ventaja fundamental de este tipo de sensor es que no necesita algoritmos de interpolación Bayer, con lo cual disminuyen en gran manera el escalonado y el muaré. |
FPS | Siglas de "Frames Per Second" (Imágenes Por Segundo). Medida del número de imágenes por segúndo que es capaz de registrar un cámara en modo de captura de video. A mayor FPS, menores son los "saltos" que se producen a la hora de visualizar el video.
Tambien es la medida para expresar la velocidad a la que la cámara puede realizar las tomas en modo ráfaga
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Frecuencia | En una radiación electromagnetica (como la luz), es el número de oscilaciones de onda por unidad de tiempo. Es inversamente proporcional a la Longitud de Onda
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Full-frame | Se refiera a las cámaras digitales cuyo sensor es del mismo tamaño que la película de 35 mm, en contrapartida a las APS que tienen un sensor más pequeño (con un factor de recorte dependiendo de la marca). |